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Soraya Cronista compulsiva. Periodista por vocación y de formación. Consultora NTIC por experiencia. Mi pasión es mi hija. Me gusta el café. Más sobre mí.

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Soraya Paniagua

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11 mayo, 2011 Posted by sorayapa Publicado en Google, MundoTech
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Lo nuevo de Google, anuncios en I/O 2011

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I/O 2011Actualización 12.05.2011

Añado a este post los anuncios de la segunda sesión de I/O. Es un recorrido por las novedades que Google ha desgranado a lo largo de su Conferencia Anual de Desarrolladores,  I/O 2011. El presente tecnológico que vivimos es apasionante pero lo que el futuro nos depara es …  impresionante!!!

Novedades anunciadas el miércoles 11

  • Google In-App Payments. Permite a cualquier aplicación web recibir pagos de usuarios. Está disponible para desarrolladores  Sandbox de EEUU. En verano se producirá el despliegue internacional. Esta simple aplicación realiza una integración rápida, la implementación requiere sólo dos llamadas de API, una para iniciar el pago y otra para aceptar la notificación una vez hecho el pago.
  • Lanzamiento de Rosjava, un puerto Java para ROS, en cooperación con Willow Garage permite a los desarrolladores avanzar en las aplicaciones Android para robótica.
  • Google Tasks API. Los desarrolladores ya pueden crear apps para integrar directamente con Google Tasks.
  • Chromebooks. Hace dos años Google anunció que trabajaría en construir un ordenador mejor. Ayer, en la segunda sesión de IO,  se ha presentado ese ordenador, es el Chromebook para Samsung y Acer. Un ordenador sin disco duro que opera directamente desde la nube. Anuncian, además, suscripciones para empresas e instituciones educativas ( 28 y 20 dólares).
  • Angry Birds en ChromeEl juego bring Angry Birds estará accessible en web a través de Chrome.

 

 

 

Novedades anunciadas el martes 10

  • En las próximas semanas se desplegará Android 3.1 (Honeycomb) en el  Motorola XOOM 3G.
  • Ice Cream Sandwich es la próxima versión de Android, un sistema operativo en cualquier sitio.
  • Muy pronto podremos alquilar  películas en el Android Market para ver en web y en Motorola Xoom.
  • Sin duda uno de los anuncios más esperados fue el de Google Music, un entorno para subir nuestra discoteca  y acceder a ella al instante desde cualquier navegador o dispositivo Android. Sin cables, sin necesidad de sincronizar. Si no hay conexión a Internet el sistema permite acceder off line a las últimas reproducciones. Por ahora, acceso con invitación y sólo disponible en EEUU.
  • Android Open Accessory. La plataforma Android 3.1 introduce soporte para “Android Open Accessory”  que permite a un hardware USB externo (Android USB accessory) interactuar con un dispositivo Android en modo “accessory”. Es la forma de conectar Android con objetos físicos. Este kit  va a permitir construir el futuro de IoT (Internet of Things) y resulta que este kit está basado en Arduino!!  Sí, ha sido una sorpresa, incluso para el equipo de David Cuartielles (equipo Arduino)!! Google apuesta de lleno por la computación física.
  • Android @Home: una librería que va a permitir a los desarrolladores crear aplicaciones que puedan detectar, conectar y comunicar con aparatos del hogar
  • Project Tungsten: es la referencia de diseño de hardware que ejecuta el sistema operativo de Android y la plataforma  @Home.
  • Nueva API para Google Books en Code Labs : ayuda a escribir aplicaciones para consultar los más de 15 millones de libros que son buscables  en books.google.com incluidos los metadatos, precios, etc.
  • “Go”  se convierte en el tercer lenguaje de programación, después de Python y Java. Google’s App Engine ofrece una forma sencilla y escalable de construir y desplegar aplicaciones para entornos web. Más de cien mil apps están alojadas en appspot.com así como dominios personalizados usando la infraestructura de App Engine. Originalmente escrita en Python apps, en 2009 el sistema incluyó Java runtime y,  desde ayer, Go será el próximo. La App Engine SDK para Go se puede descargar ya en http://goo.gl/nXu15
  • El Botón  +1  estará disponible, en breve, para editores de contenidos.
  • Nueva web para desarrolladores, la Galaxia App . La mejor explicación es esta frase de la web:  “No sólo construyes una aplicación, construyes un negocio” . Una guía  para aprender a promover, ganar dinero y medir una aplicación
  • El almacenamiento de Google para desarrolladores se abre a todo el mundo e introduce nuevas características.
  • Mejores mapas interactivos con la nueva edición de Google Fusion Tables . GFT es una aplicación web que permite la gestión y publicación de datos. La primera versión se lanzó hace dos años.
  • Nueva versión de Google Plugin for Eclipse v2.4 (GPE). GPE es un kit de desarrollo (Eclipes que es un entorno de programacion). Este tema se entiende mejor con un ejemplo. Imagine que tiene un Nexus y ha estado jugando, en los últimos meses, a su juego favorito. Está a punto de finalizar pero, upsss, el teléfono se cae y va a parar  hasta el fondo de una piscina. El seguro se ocupará de reemplazar el dispositivo pero además, ese nuevo teléfono contendrá todas sus aplicaciones y datos de valor. Eso es así porque  GPE v2.4  permite crear apps nativas que pueden obtener datos de los dispositivos allí donde estén y almacenarlos en el servicio cloud de Google.
  • Lector de pantallas ChromeVox  para  Chrome y Chrome OS. Permite a los desarrolladores testar sus aplicaciones web con un lector de pantalla en el navegador  para realizar mejor las pruebas de accesibilidad.
  • Nuevas características con la herramienta de gráficos (Google Chart): geopaneles, paneles interactivos, etc.
  • Google Prediction API para todos.  Esta funcionalidad fue lanzada en 2010 para ofrecer a selectos desarrolladores  acceso a  machine learning algorithms
  • Peer-to-Peer NFC  en Android con Ice Cream Sandwich.
  • Nuevas herramientas Eclipse para Android: ofrece a los desarrolladores de Android nuevas herramientas para crear fácilmente aplicaciones de  nube.
  • La API de Google Lugares ya está disponible para todos los desarrolladores. El objetivo es desplegar una nueva ola de desarrollo de aplicaciones basadas en localización, tanto en móvil como de escritorio, con la API de “Lugares”, http://goo.gl/BzmYI .

 

 

Fuente: Google I/O

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