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Soraya Cronista compulsiva. Periodista por vocación y de formación. Consultora NTIC por experiencia. Mi pasión es mi hija. Me gusta el café. Más sobre mí.

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18 marzo, 2011 Posted by sorayapa Publicado en MundoTech
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eRepublik, otro éxito social game

eRepublikYa soy ciudadana de eRepublik. “Bienvenida al nuevo mundo”, me dice la pantalla. Ya formo parte de los más de 2,5 millones de usuarios de este juego social creado por  Alexis Bonte y George Lemnaru hace tres años.

Ando despistada y tampoco les puedo contar muchas cosas … soy novata. Tengo país y curro, como becaria … He elegido el sector del metal.  He visto que hay guerras, alianzas, mercado de empresas, partidos políticos, elecciones, presidente… Tengo que trabajar, comer, entrenarme, hacer amigos, progresar… mantener mi salud…Tengo que superar pruebas… Ufff, qué estrés.

Y, por supuesto, este mundo tiene una moneda, se llama Gold. Puedo jugar de gratis o comprar Golds, con dinero de verdad.

eRepublik es un simulador, un juego de estrategia en un entorno online.

Estamos asistiendo al  “despertar” de los juegos sociales. Cada vez son más los usuarios que prefieren competir en entornos abiertos, de interacción: FarmVille, CityVille, Kingdoms of Camelot, MafiaWars… Sí, Facebook.

Ahora nos sorprendemos de que la gente se gaste un euro en comprar una vaca virtual o unas patatas, pero dentro de poco adquirir  “virtual goods»  será normal, habitual. Acaso no nos gastamos un dineral en juegos para consolas. Ahhh y tomen nota de dos datos curiosos: el 60% de los jugadores de social game son mujeres y el 80% de los divorcios actuales en EEUU tienen como origen Facebook.

Bien, vuelvo a  eRepublik  porque uno de sus fundadores,  Alexis Bonte,  estuvo el martes en Last Tuesday. Nos habló de su proyecto y nos dio algunas claves sobre el presente y futuro de los “social games”.

Yo… les dejo mis notas:

  • eRepublik  tiene 2,5 millones de usuarios registrados. 250.000 usuarios activos de 130 países diferentes. 120.000 usuarios diarios (el 48%). “Es un porcentaje muy alto. Un juego social funciona a partir de un 14%. En Facebook están funcionando con un 34%”. Trabajan 30 personas y da beneficios (Alexis no quiso dar cifras de facturación).

 

  • En eRepublik el 80% de los usuarios no paga nada, el otro 20% paga desde muy poco hasta 10.000€. “Un juego vale lo que vale para cada persona”.

 

  • eRepublik está desarrollando en Rumanía. “Hay una gran cultura hacker y mucho talento…Es difícil encontrar trabajadores en España. Pero ahora las cosas están cambiando”. Los servidores están en EEUU, donde está el principal mercado.

 

  • Actualmente las mayores oportunidades de negocio, en el área de entretenimiento, se encuentra en los social game”. Las empresas de mayor éxito se encuentran en China y en EEUU”. Para una startup europea es muy interesante tener oficina en Irlanda, “por los impuestos y porque las empresas americanas tienen, allí, sus oficinas europeas”.

 

  • Hay que estar en Facebook. Un 20% de nuestros jugadores vienen de allí… Pero también hay que estar en iPhone, en Android… Zynga es muy buena en marketing. Se gasta parte de los ingresos en hacer publicidad dentro del propio Facebook. Por ejemplo, la recaudación para Japón.  Lanzaron la campaña de regalar patatas de Farmville y en 24 horas recaudaron 1 millon de dólares”.

 

  • Nuestra fuente de usuarios es el boca-oreja, programa de afiliados…presupuesto cero para Google”.

 

  • Apuesto por el modelo freemium, de pagar por comprar cosas…Las suscripciones están funcionando en juegos para niños porque los padres controlan”.

 

  • El mejor modelo es disponer de una moneda virtual que se pueda conseguir ganando o comprando”.

Interesante ¿no?

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